目录
- 1,坦克世界法系5级轻坦AMX-ELC隐蔽性怎么样呢?和德系反坦克四歼比哪个比较好呢?
- 2,坦克世界隐蔽性是怎么计算的?怎么能看出来一个车的隐蔽性好坏?
- 3,AMX-ELC轻型坦克的基本信息
- 4,AMX ELC 配件,成员技能。坦克世界
- 5,法系小流氓 amx elc bis 这车咋玩?
- 6,坦克世界elc amx 炮塔能转么
1,坦克世界法系5级轻坦AMX-ELC隐蔽性怎么样呢?和德系反坦克四歼比哪个比较好呢?

四歼好点,但这俩没有可比性啊?法系的是超级跑车(侦查)的,要隐蔽性干什么?隐蔽是看观察范围的,如果观察范围远的话,你离对方远,对方看不到你,你能看到对方。当然必须有掩体!四歼是蹲坑的,隐蔽肯定好啊,看你怎么藏的,还有加涂装和网的话,隐蔽更好!一般法系1375以上有当眼用的,也就是你说的隐蔽性!这跟炮队镜有关!
2,坦克世界隐蔽性是怎么计算的?怎么能看出来一个车的隐蔽性好坏?
第一, 极限点亮距离。
因为语言的问题,有的人说的视野跟游戏里面定义的视野是不一样的。比如你可能会听过有人说,445m是极限视野。445m精确的定义应该是游戏当中,观测车辆在没有其他车辆点亮敌方车辆时所能发现敌方战车的最远距离。换句通俗的话来说,就是极限点亮范围。
第二, 伪装值。
每一个车辆都有一个固定的伪装系数。鼠爷跟火炮算是游戏里面最差的隐蔽(鼠爷隐蔽系数移动中只有0.011,T92与261分别是0.02,至于伪装系数最高的,是雷诺UE57,这小家伙有0.536的伪装系数。还有,59式反坦克歼击车、轻型坦克、重型坦克,这一系列车辆的伪装系数是0.35,与T62A少0.004)。说到这里就有人会说了,尼玛这不坑爹啊,老子以前抓火炮,那小子把我刺刀死他还没亮,你凭什么说火炮隐蔽好?请容洒家埋个坑,一会专门作为案例分析一下。
然后有一个公式(以下内容为搬运)
隐蔽值=车辆基础隐蔽系数*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)*伪装网加成*射击减益+环境隐蔽值
隐蔽值不最大等于1。
车辆基础隐蔽,开发者制订的值,分为移动隐蔽和静止隐蔽,移动隐蔽通常低于静止隐蔽,不过一些轻坦的两种隐蔽值相同。现有的公布的一些数据是0.6.2.8的,不过已经过期了,不要轻信。
隐蔽技能: 乘员隐蔽技能的平均值。(可以超过100哦,参见通风和基友连的说明)
伪装网加成: 静止3秒时生效(有提示),值为1.25
涂装加成:用金币买永久迷彩涂装或银币买的临时涂装,通过“外表”迷彩提供的伪装奖励的,如果你在玩的地图(草地,雪地,沙地)有购买相同类型的迷彩图案,隐蔽标准是1.05,也就是说,你会得到一个5%的奖励。由于地图选择大多数游戏模式是随机的,所以如果你想确保始终获得伪装加成你的坦克,你要为你的坦克所有三个类型地图的迷彩涂装。然而,正如在地图一节,1级坦克和一些2级坦克,目前从来没有在随机战斗模式中进入沙地或雪地地图。
射击减益: 这个减益和车、炮塔、炮有关,平均是0.25。
附:地图与迷彩样式
雪地:极地冰原、埃勒斯堡
沙地:荒漠小镇、埃里哈罗夫、阿拉曼机场
其余全部为草地
所有正式比赛地图均为草地
环境隐蔽: 那些看不透的障碍物都提供100%的隐蔽,而那些半透明的隐蔽物也会提供隐蔽值。多重草丛提供加倍的隐蔽(通常双重草丛的隐蔽就达到1,躲在双重草丛后面,只要不开炮,并且监测点不露出去,怎么扭也不会被发现)
3,AMX-ELC轻型坦克的基本信息
坦克系别 F系(法国) 坦克级别V(5级)坦克类型轻型坦克,侦查车辆生命值400HP重量/最大载重量(吨)6.66 / 7.3价格315,000 银币车组成员 1. 车长(兼职炮手、装填手、通讯员) 2. 驾驶员 发动机功力(马力) 150/250 最大速度(千米/小时) 65 转弯速度(度/秒) 36/38 炮塔转动速度(度/秒)44车身装甲(毫米) 前14 侧12 后10 炮塔装甲(毫米) 前14 侧12 后10 炮 IV 75 mm SA32 / V 75 mm Long 44 / VI 90 mm D 914 弹药量(枚) 60 杀伤力(HP) 110/110/175 110/110/175 240/240/320 穿透力(毫米) 74/91/38 100/129/38 170/248/45 射速(发/分钟) 13.95/13.95/5.0 观察范围(米) 360 通讯范围(米) 300/360
4,AMX ELC 配件,成员技能。坦克世界
配件的话,本身车小,而且ELC的机动性非常优越,而且视野没优势,不适合静默,所以伪装网就免了,浪费格子,炮队镜是必须的,本身车就瞎,再者眼车不带炮队那会吃非常大的亏,同时也要装上高光,同理。此车炮算是比较牛逼的,但是小车抗大炮缩圈都非常慢,炮控是比较合理的选择,不要觉得这车装弹慢而上输弹机,一场比赛没多少机会给你站桩输出,而且本身就容易进大车房,不是稳输出。也可以带扭矩杆,是我个人比较喜欢的,关键时刻能扭转战局,跑一些风骚的路线。技能的话,本身作为眼睛,车长的灯泡是首要的,然后点侦查,之后学伪装兄弟连致命一击,可以自己酌情考虑后面的,建议驾驶员优先学如履平地,不能说眼就全点伪装,还是要酌情处理,发挥自身机动优势,第二技能可以选择伪装,或者是平稳驾驶也是可以考虑的,其他技能,挑自己能用上的点。
5,法系小流氓 amx elc bis 这车咋玩?
伊拉克是一辆很有意思的小车,个人也才打出二环不久。这车缺点楼主也说了视野小,炮塔不能360度转向,通讯距离也只有360,但这车的最大优点就是静默隐蔽系数,车速和扛的那杆炮,虽然火控差装弹慢,但只要掌握好了对于低级同级车来说绝对是暴力的存在。说说个人玩这车的一些打法,首先要说伊拉克有两种走向,1侦查流,利用机动和隐蔽快速抢占眼车位,或者开局到敌我阵地中间线游走一圈点亮敌方主力部队并快速撤离,灭点后选择靠前线趴草静默,伺机寻找突破口,配件上推荐高光炮队通风这样的视野装。2黑枪支援流,有一杆同级LT里的高伤炮就不能浪费,利用草丛蹲点黑枪,虽然火控差但打好每一发炮弹带来的是不俗的伤害,配件推荐炮控输弹通风。乘员技能推荐兄弟连,灯泡,伪装,如履平地,侦查,态势感知优先
写在最后
因为车身低矮在和很多高大上的车贴住后是打不到的,如果遇到开阔地带落单无后援的HT,果断的上去侧贴前后运动抽菊花断履带吧,相信我!这车是很多‘高富帅’的噩梦,
6,坦克世界elc amx 炮塔能转么
可以转,但是只有很小的转动角度,无法像其他坦克一样360度的转,但这车速度块,车身矮,而且转弯基本不降速度,所以跑起来还是很牛扎的,而且火炮连发威力也大,不过准确度一般,装蛋速度慢,所以轻易不要开火,不停的跑,找机会开火,建议在敌车菊花后二三十米距离开火,基本同级除了KV1是必秒的,但是切忌开火也不要停或者减速,也不要开镜。 这车适合那种比较平坦但又有一定低换坡地的地形,因为你车身矮,可以隐藏,但敌车就不一定了。