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仙剑是由哪个团队开发的
仙剑是由哪个团队开发的
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仙剑是由哪个团队开发的

《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大年夜宇资讯股份有限公司简称大年夜宇资讯 或大年夜宇 制造发行的电脑游戏故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景和以武侠和仙侠为题材迄今已发行6代单机角色扮演游戏和1款经营模仿游戏和1款收集游戏系列首款作品发行于1995年7月荣获两岸当时无数的游戏奖项还被浩瀚玩家誉为绝代奇作 初代及三代还接踵于2004年和2008年被改编成电视剧《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称大年夜宇双剑 均被公认为华人世界的两大年夜经典角色扮演游戏系列如今已经持续开辟出《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5》了估计今后6都要出来了吧我小我认为还挺好玩儿的望楼主采取 查看原帖>>

仙剑奇侠传二的研发团队
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仙剑奇侠传二的研发团队

职位 名单 出品人 李永进 监制 姚壮宪;蔡明宏;郭炳宏;谢崇辉 产品经理 饶瑞均 制作人 贾卓伦 程序设计 杨凯文;何俊辉 程序协力 吴仅征;钟祥仁;吴东兴;吕志凯;丁坤成;潘杰志 原著故事 姚壮宪;许丁原;高玉玫;贾卓伦;鲍弘修;吴欣睿;谢崇辉 游戏剧本 高玉玫;姚壮宪;贾卓伦;鲍弘修;吴欣睿;谢崇辉 执行企划 高玉玫;鲍弘修;左永立;杨兰词 战斗企划 许丁原;陈志澔 战斗编辑 陈志澔;丁坤成 美术统筹 刘益霖 场景指导 罗国成 场景设定 陈鹏文;刘益霖 场景绘制 刘益霖;陈鹏文;杨志豪;罗国成;许德诚;周佳珊;郑文玲;杨竟娈;潘英蕾;翁仲娴;黄挺;飞鱼工作室 角色指导 王福生;杜政达 角色设定 赵御帆;庄智良 角色绘制 赵御帆;王福生;陈愿至;杜政达;魏兰懿;律培勇;黄谦信;张沛心;朱雷;施嘉育;谢毅祥;李文鸿;张邱宏 肖像绘制 赵御帆;王福生;陈盈君;周佳珊 道具绘制 刘益霖;陈鹏文 动画统筹 童文聪 动画指导 林克敏 动画制作 林克敏;童文聪;陈正宇;许文泉;李伟程;飞鱼工作室 特效制作 许文泉;郭幸艳;童文聪 可爱版插图 陈鹏文 前代配乐制作 林坤信 配乐制作 吴欣睿;曾志豪;Feeling音乐工作室(商育通;周志华;骆集益;吕圣斐) 音效制作 潘建儒;李威霄 宣传制作 陈盈君;陈鹏文 手册编写 贾卓伦;许丁原;陈志澔 手册制作 张美雯 封面主图 王宜文 包装设计 陈盈君 桌面设计 陈盈君 行销宣传 徐云瑶;曾星于;陈建宏;吴晓乔;谢意雯;蔡楚茵 网页制作 魏淑敏 品管测试 蔡至隆;刘宛倩;张壮汶;郭彦廷;罗玉婷;张嘉珍;刘佩琳;刘珊珊;黄大军;许桂閤;刘哲维;李彦叡;王业强 开发单位 大宇资讯股份有限公司(狂徒创作群;DOMO小组) 注:制作人员名单根据繁体版与简体版的名单归纳、整理,并有补遗。